不知道大家还记不记得最开始的QQ升级规则?
在线时间按小时计算,先是星星,然后是月亮、太阳,最后太阳满了以后又有了皇冠。
那时候没有手机QQ,只能用电脑挂着,很多人电脑二十四小时不关机,只为了提升QQ等级,家里没有电脑的人申请了QQ号,甚至让别人帮着挂,经常有一台电脑挂七八个QQ号的情况。
那种对QQ升级的狂热程度和现在王者荣耀里打排位升级的情况很类似,谁的QQ号升级到了太阳,那简直就是最强王者啊!
当时这股热潮引起了社会的广泛讨论,迫于压力,腾讯把升级规则改为了按天计算,每天上线时间两小时以内有效。
现在我就想问问,还有谁天天关注自己QQ有没有升级,有几个人能明确说出自己QQ现在到底是什么等级?
每个时间段都有这个时间段流行的东西,传奇也罢、飞车也罢,甚至是偷菜、抢车位,流行的时候总有人反思这个东西会不会给我们这个社会带来很多负面的东西,是不是大家沉迷于这个就会玩物丧志?尤其是中小学生,不仅耽误学习,甚至对社会认知、性格塑造上也会有很大的影响?
但是,当这些东西一阵风流行过去以后,它就成了时代记忆,回头想想,除了记忆以外,它又能有多大的坏处呢?
现在王者荣耀热潮也是一个道理,这只不过是这个时间段留给未来的一个记忆而已,至于媒体关于小学生玩了王者荣耀就把李白当成刺客的担忧,完全是多虑了。
不可否认,是有一部分中小学生沉迷了,但是你指望没有王者荣耀他们就不会沉迷游戏,就会认真学习?开什么玩笑,我不想学习的时候抠手指甲都能上瘾。
再说了,没有王者荣耀还会有王者荣光、王者闪耀……只要有这方面的需求,各种游戏就会被开发出来,而且只能是越来越好玩,越来越吸引你,否则你以为那么多天才码农们天天加班加点仅仅是在刷知乎吗?
时代在发展,社会在进步,现在你看到儿子在王者峡谷杀的不亦乐乎,上去踹一脚:“兔崽子!沉迷游戏不务正业,陪老爸下一盘棋多健康!”
几十年后,你儿子看着你孙子戴着虚拟头盔在VR世界里大杀四方,上去踹一脚:“兔崽子,沉迷游戏不务正业,陪老爸打一盘王者荣耀!”
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另外再提供一个理解角度:
在大众传播学中有一个非常重要的理论叫第三人效应,这个理论很有意思,感兴趣的人可以自己查着看一下。
简单说就是大家总是高估一件不好的事情对除了你我之外的第三个人造成的坏影响
自己偷偷看看爱情动作片没啥危害,权当陶冶情操了,但是对于不认识的第三个人来说,他看这种东西简直就是猥琐的变态狂魔了!要是小学生偷看,我靠!这还了得?必须禁!看一眼灵魂就受污染,看两眼性格就有缺陷,看三眼这个孩子就彻底没救了!
骗谁啊,你自己小时候也没少偷看。
至于沉迷王者荣耀?
放宽心,没多大问题。
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