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微软Xbox先被索尼压制,后被任天堂反超,能靠新机翻身?

即使是不玩游戏的小伙伴可能也听说过游戏界正在「 服役 」的三大游戏主机:索尼 PS4 、微软 Xbox One ,以及任天堂的 Switch 。

微软Xbox先被索尼压制,后被任天堂反超,能靠新机翻身?

由于 Switch 介于掌机和主机之间,形态比较特殊。所以实际上「 家庭娱乐终端 」的名号依旧是两个传统巨头在互撕。

然而在 PS4 和 Xbox One 发布之后的这七年里,微软 Xbox 显得十分莫得排面 —— 不但被索尼爆了销量,还被后来的 Switch 给反超了。

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所以微软能不能从索尼那搬回一局,就得看今年年底即将发布的新一代 Xbox Series X 游戏机给不给力了。

今天,微软正式公布了新 Xbox 的参数,还邀请了一些国外科技媒体做了一波上手。小发看完之后觉得,微软这次应该能成。

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从一开始,微软就没打算给新 Xbox 的外观做什么保密,好几个月之前的 TGA 游戏晚会上就把外观给自曝了,也就是上面图片里的这个。

估计新 Xbox 是从空气净化器上得到的灵感,把风扇出风口设置在了机器的顶部,也就顺便放弃了之前游戏机那种长方形的外观。

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而因为这次新设计产生的梗图,估计大家之前已经在网上刷到过一些了。

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不过调侃归调侃,新 Xbox 的硬件可以说是一点儿都不含糊:

CPU 部分使用了未公开型号的八核定制 AMD 处理器,据说性能相当于 AMD 公开售卖的 R5 2600 处理器,是前代 Xbox 的四倍。

换算成牙膏厂那边儿的型号大概相当于 I7-8700T ,应付游戏里的物理运算绰绰有余。

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GPU 部分同样使用的是定制的 AMD 显示核心,浮点运算性能高达 12 TFlops 。

作为对比,老黄家去年的旗舰显卡 RTX 2080S 的浮点性能也只有 11.15 TFlops ,相当于新 Xbox 的图形性能仅次于核弹显卡 RTX 2080 Ti。

AMD,Yes !

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而且这次定制的 AMD 显示核心使用的是 AMD 还未发布的 RDNA 2.0 构架,增加了去年被 N 卡独占的游戏内光线追踪功能。

微软还专门做了一个「 我的世界 」光线追踪演示版,虽然效果不如之前网上的一些光追 MOD 震撼,不过也足够惊艳了。

仿佛整个像素世界都开了滤镜 ▼

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按照这个硬件参数看,以后玩上 60 帧的 4K 光追游戏应该是不成问题了。

除了 CPU 和 GPU 性能暴涨之外,新 Xbox 终于抛弃了祖传的内置机械硬盘了,换上了读写更快的固态硬盘,最高读写速度可以达到2400MB/s 。

如果搭配上新 Xbox 里内置的硬件数据解压缩模块的话,读取游戏文件的速度可以达到4800MB/s ,基本可以秒掉目前市面上所有的固态硬盘。

通常固态硬盘的读写只有两三千 MB/s ▼

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同时,微软还给新 Xbox 的内存增加到了 16 GB ,使用的不是台式机上常见的 DDR4 内存颗粒,而是更快的 GDDR6 显存颗粒。

游戏加载速度更快就不用说了,新 Xbox 还可以允许玩家随时在三个以上的游戏里进行快速切换,不会让游戏在后台被杀掉。

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不过我对这么做的实用性存疑,感觉还是秀肌肉的成分更多. . .

除了这些主要的升级点之外, Xbox 还保留了蓝光光驱( 依旧可以当作电影播放器 ),不过同时又添加了一个可以外接存储的外置扩展卡槽。

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目前这个卡槽只能适配一款希捷定制的 1 TB 固态硬盘,插入后可以当作新 Xbox 的扩展空间使用,读取速度接近内置的固态硬盘。

我有预感,微软以后很有可能会把这个槽位当作游戏的「 卡带槽 」。

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因为目前的主机游戏,要么购买数字版下载到游戏机的内置存储里,要么购买实体版光盘,游玩的时候需要把盘插到游戏机里。

由于游戏光盘更 方便回血 有纪念意义,所以更多玩家还是习惯购买实体版游戏。( 玩腻之后再闲鱼挂出去 )

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但是光驱的读取速度一般不会超过 100 MB/s ,通常大家把新买来的光盘插进去之后都会给自己找点儿事做,等在屋里转一圈之后再回来看看游戏装好没。

如果微软要是用这种扩展卡作为游戏载体的话,游戏的首次读取速度能快上至少 24 倍,不过目前还没有这方面的消息,咱们也只能再耐心等等了。

至于手柄,除了新增了一个分享键,优化了一下顶部的握持手感之外,就没什么变化了。

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反正 Xbox One 的手柄已经足够优秀了,再改就显得做作了。( 脑残粉发言 )

虽然微软这次新 Xbox 的性能很强悍,甚至爆掉了一堆游戏电脑,不过老玩家也知道,Xbox 的问题一直都不是性能,而是独占游戏的数量。

微软Xbox先被索尼压制,后被任天堂反超,能靠新机翻身?

从很久以前开始,索尼就开始经营独占游戏,像《 神秘海域 》、《 战神 》、《 漫威蜘蛛侠 》这些游戏,你不买索尼的 PS4 根本就玩不到。

玩家越多,独占游戏就越多, PS 系列游戏机的销量就越好。

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然而微软这边儿除了知名的《 光环 》和《 极限竞速 》系列之外,就没什么独占游戏了。换句话说,就算不买 Xbox ,大部分游戏用电脑也照样玩。

之前微软也琢磨着用 Xbox 独占游戏跟索尼刚一刚,不过结果大家也知道了。

但现在,微软大概是想明白了:既然大家都拿电脑当 Xbox ,那就顺着他们来啊!反正 Windows 和 Xbox 都是我的,左手右手不分家。

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这才有了之后 Windows 10 集成 Xbox 服务,《 光环 》、《 极限竞速 》上架 Windows 应用商店。

之后微软还单独给 Windows 电脑推出了专属的「 Xbox 游戏通行证 」——只要每个月掏 4.99 美元( 大概 35 元 ), 100 多款大作想怎么玩怎么玩。

微软Xbox先被索尼压制,后被任天堂反超,能靠新机翻身?

我认为,通过微软近几年的一些努力, Xbox 早就从一款游戏机变成一项服务了,不论玩家用的是 PC ,还是游戏机,实际都在使用 Xbox 这项服务。

而新 Xbox 的定位,更像是游戏 PC 的延伸:家里有条件放游戏电脑的,可以继续用电脑打游戏。

可要是手头只有一个每天背去公司办公的笔记本电脑的话,就可以琢磨着买个新 Xbox 了。

来源:差评君

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