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我突然明白金刚川被批评以及类似问题了

@卢诗翰我突然明白金刚川被批评以及类似问题了

早年间拍的大决战电影,第一部辽沈战役时,有这样一个镜头。
在锦州战役时,有一个纵队丢了牛郎山阵地,但没有向司令部报告,最后是参谋长刘亚楼从截获的敌人电台报告那里得知这个信息的。

我突然明白金刚川被批评以及类似问题了

一开始他不信
— — “胡说,阵地丢了,我们的部队会报告的”
但确认信息后,他气的直拍桌子,但生气的点不是阵地丢了,而是,
— — “你阵地丢了,为什么不报告”

林总看了报告也气的脸白,林总生气的点是
— — “大兵团作战,军纪要严,责任要追究”,然后让刘去处理。

但政委罗荣桓拦下了刘,表示,还是我去一趟
罗见了一线司令员后,说的就更有意思了

— — “我知道不止一个人建议你,先夺回阵地再向上报告,那样就好说了,是不是?
但如果全这样你一言我一语凭侥幸心理办事,仗还怎么打?”

最后,罗在教育对方并确认对方认识到自己错误后,并没有撤掉其前线司令员的职务,而是让其继续回去战斗,走前还问对方“同志?不握个手在走吗?”

我突然明白金刚川被批评以及类似问题了

那一瞬间,那位指战员的表情我至今都印象深刻

大决战出动了无数飞机坦克和演员,拍摄了无数宏大的大场面
毋庸置疑,这些大场面是最能吸引人大家最爱看的。

但他们依然把这个镜头加入到了电影中。
用这个短短的镜头,清晰的告诉你,为什么丢了阵地要报告,大兵团作战关键理念,政委的意义是什么,我们的军队为什么所向披靡。你可以清晰感知到,一只现代化军队是如何运行的。

刚刚发的上甘岭也类似,他们都强调了,“在这种残酷的斗争面前,我们更需要有高度的组织性和纪律性。”

准确的说,早年的国产电影叙事,有一种社科记录片的感觉,是电影,也是科普,遵循现实叙事,他希望尽可能的告诉每一个观众真实答案。现实世界是什么样的,我们为什么能赢。如果你想要赢,你需要做到什么。

这种叙事理念,在好莱坞娱乐化叙事里,是不会出现的。
娱乐化叙事是什么样的呢?

上级是傻子,队友是弱智,
孤胆英雄不听指挥一顿操作拯救世界,别问为什么,问就是自由是不可战胜的。
再问就是你怎么看个电影还要这么折腾研究半天。
场面好特效棒,大家看的爽,最终票房高,逻辑大致能圆就行了,其他的,你管他那么多呢。

这是两种不同的价值观影响下的不同叙事思路。

所以,很多港台导演以及受西方叙事影响的导演在拍摄主旋律时,都会崩,WHY?
他们搞不好自己也很崩溃,好莱坞大片就这样拍的呀,你们好莱坞大片不是看的挺爽的吗?怎么到我这里就挑这么多刺。

他们没有意识到,这是两种不同叙事思路的矛盾,大家看好莱坞大片,明确知道这是假的,所以就娱乐化心态看个精彩。(其实把好莱坞电影当真的也不是没有)~

但你拍主旋律,有这么多前人作品在,又有中小学教科书交互对照,大家是基本有素的,你偏离一点,那铁定是被喷。

总结,
你拍美国队长,大家就看你美国队长单手拆飞机
你拍大决战,大家就看你四野怎么打锦州守塔山
不论哪个,大家都能接受
甚至你用美国队长的娱乐化思路来拍大决战,大家还是会看的很开心
《地道战》

但你拍个美国队长,还严肃的告诉我,当年我就是这样一人一盾守住塔山的
那这个画面,就很尴尬了~

《金刚川》的问题就在于此

事实上,很多导演可能没意识到,主旋律片的逻辑要求,其实比好莱坞标准还高。。。
再引申一下,这些年战争片忽视组织化,职场片忽视现实拍成爱情片,我觉得都是类似的问题,他们忽视了中国影视作品传统就是高度现实化叙事的,很多编剧对真实社会理解不够,光学西方编剧逻辑去塑造戏剧性,就是容易被喷。

ps:从这个体系来推
战狼2就是标准的美国队长
建国大业这些就是简化的大决战
攀登者的问题是大决战拍成美国队长

现在就看长津湖是美国队长还是大决战了

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