作者:游鲨游戏圈
首先一点是,85473 这个数字,并不是员工能拿到的 “平均月薪”,而是公司支出的人均用工成本。而很多回答会提到 “平均数”=“我和马化腾平均” 这个梗,以此证明广大的腾讯员工其实拿很少。这倒也不至于(因为毕竟超高薪的人其实是极少数,而鹅厂是 10 万员工体量的公司)。而如果较真,按照 85473*12=102 万的年薪来算的话,有多少鹅厂员工能达到呢?鹅厂员工的薪酬待遇水平到底如何?
先抛出一个结论:102 万年薪,在腾讯的薪资结构普遍是:40000(月薪)*18(基础月薪 & 年终奖)+300000(股票)【具体数值会有波动,看个大概意思】,这个待遇差不多相当于 10 级,这个级别及以上,可能占所有员工总数的 20% 以内。而 50~80w 年薪的应该才是主力军。
大致说一下腾讯待遇情况吧(以游戏业务即 IEG 为参考对象,PCG、CSIG 等事业群的年薪参考值可酌情下调 0~30%):
1、年终奖部分:
腾讯游戏业务(IEG),普通绩效员工(非 leader)的年终奖大致区间:
T0 (30 个月+,上限未知,多的上百个月):L1 王者荣耀直接业务
T1 (20-30 个月):王者荣耀 ip 在研项目,光子头部项目如和平、pubgm,L1 王者荣耀支持部门。
T2 (15-20 个月):天美盈利部门(cfm, q 飞等)
T3 (10 一 15 个月):发行线头部 (K1、k3、k6),魔方北极光头部自研工作室(火影,天刀等)
T4 (7-10 个月):天美光子各种在研部门,发行线各种中腰部产品
T5 (5 一 8 个月):IEG 各种支撑部门,魔方北极光在研部门。
一般来说,5 个月年终奖是一个【正常绩效】IEG 员工能吃的 “大锅饭”。
当然,以上为 “降本增效” 前的情况,但今年腾讯为了降本,连食堂水果都开始收费,2023 年度的年终奖能发多少,十分值得怀疑……
2、月薪部分:
年薪算法根据级别定,就是【年薪 = 月薪 * 月份】,以下为月薪参考:
8 级及以下:18000-30000(校招生及社招 3 年内)
9 级:25000-40000(3-7 年经验)【挺有经验的 “得力干将”】
10 级:32000-55000(5-10 年经验)【此为 80% 普通鹅厂打工人的天花板,不乏十多年从业经验的老手长期停留在这一级别,定位上略高于阿里的新 P7,低于新 P8】
新增吐槽:我就知道回复里会有人评论什么 p7 跳腾讯
11 级:42000-65000(7-?年经验)【可以对标阿里 P8,基本可以被尊称一句大佬了,尤其是游戏策划,11 级以上极少】
12 级及以上:更高,月薪涨幅曲线会逐渐平滑,大头增幅在股票。【11 升 12 是一个大槛,技术岗还稍微容易一些,但对有些职能,如游戏策划来说,升专业 12 级保不齐比管理职级升到总监还难。IEG 普通部门的 12 级基本总包可达到 200~400 万】
* 以上经验均为通常参考,可能出现 [-20%-80%] 离散值,不保证绝对精确。
* 腾讯职业通道共分 TPMSD 五个职业族。
T:技术
P:产品
M:市场
D:设计
S:职能
以上数据为 T 族参考,P、D 族较之普遍会低一些,M、S 族则普遍更低一些。
3、股票部分:
9 以上社招基本会带有相当比例的股票,10 级所授予的股票,折算为年薪可能占总收入的 10%~40%,可取一个 20% 常规值。
那么,一个标准的 “百万年薪”“全厂平均”,差不多相当于需要在鹅厂 IEG(游戏)或者 WXG(微信)中游部门做到 10 级左右(或其他 BG 的 11 级,可自行脑补)。
而一般一个 20 人的组,除组长之外,10 级员工大约可能有 3~6 个。
来源:知乎
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