@真十内:看完杨戬了,照例说说观后感。
首先,这部动画的画面确实保持了追光的一贯水准,从整体特效到部分镜头的设计效果让人眼花缭乱,非常华丽。开头抓人部分,申公豹打戏,最后的元神觉醒【虽然最后萎了】,这三段让我的印象还是深刻的。
但我依然认为这部动画的问题很大。
这个问题其实我从哪吒重生开始就在吐槽,吐槽到青蛇 2,接着吐槽到了这一部杨戬。它就没变过。
追光的动画一直有这毛病:想要说的太多,想把故事讲得 “不那么简单。”,但它又不会说故事。
这一次它想讲亲情,讲宿命,讲天下苍生,讲师徒,讲阴谋,讲传说玄鸟。。塞了很多,东一榔头西一棒槌,结果什么都讲不好。
一直觉得追光的作品不懂留白,有些点从头到尾塞得满满当当,有些最该讲清楚的点却留白得彻底。最后就是,想讲的太多 + 逻辑还没理清 + 不会讲 = 灾难般的故事呈现。
说说角色。整部电影有很多时候让我看得很乏味,除了情节安排以及节奏欠佳外,我觉得很大的问题其实是出在了角色身上。
本片大半段剧情确实是由杨戬推动,但老实说,这个角色的设定在性格上给人感觉比较 “闷”,而后续加入的沉香大部分时间又 “苦大仇深”。
缺少一个类似 “活跃气氛” 的常驻配角存在,使得这部电影很多时候的基调显得压抑且沉闷,废镜头过多,很多时候看得人哈欠连连。
并且,叔侄两位角色之间的关系缺少了让观众信服的情节描写,这个毛病类似于姜子牙中的姜子牙与小狐狸,角色与角色间根本没擦出火花。
同样,包括杨戬与玉鼎的师徒情,沉香与母亲的母子情。。
片中所有想要表达的几对关系几乎都没有到位,所以当导演想要向你传递感动的情感时,BGM 响起,观众的反馈却只有面无表情,甚至还会有一点尴尬。
硬要说的话,这之中最让我动容的可能只有申公豹与黑点虎吧。。最后短短几个镜头,都要强于其他大篇幅角色互动百倍。但也只有止步于此了。
动画整部下来给我的感受,制作方在动画中急于想要表达自己想表达的东西。酷炫的设定,华丽的画面,剧情有反转,有阴谋,有格局,该有的它都想有,可它没讲好,甚至可能是都没想好该怎么讲。
虽然从哪吒重生开始,我能看到追光扩建动画宇宙版图的野心。可是,它却忽视了一部动画作品本该拥有的情感,还有观众的感受。
能否感染人心,能否打动观众,一部尚算合格的工业作品与一部动画佳作的距离,可能就在于这里吧,这不是光有画面与特效就能弥补得了的。
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