@寝取的史官: 今天又说到渠道分成 —— 也就是网上常说的苹果税问题,发现很多人理解的苹果税有很大的误区。作为一个创业 10 年在国内国外各种渠道都有产品上线的游戏开发商,我有丰富的苹果税经验。当然,也有同样丰富的谷歌税、华为税、小米税、OPPO 税、VIVO 税、应用宝税、9 游税、360 税等等等等,包括已经死掉的金立税。
字太多省流版:
苹果谷歌华为小米 OV 应用宝等等各种商店都有各自的抽成,其中抽最少的是苹果和谷歌,抽 30%。国内所有渠道都抽 50%
详细版
先解释一下到底什么是苹果税。苹果税其实是手机软件通过各类渠道上架,根据上架协议接入渠道 SDK,并由渠道对其中 IAP 部分用户付费按一定比例抽取的分成。
名词解释:
IAP——In-App Purchases,软件内付费,在手机上通常特指在手机软件内针对虚拟物品的付费,最常见的就是各种游戏充值,充 6 块、充 648、充月卡、都是在手机软件(游戏)中针对虚拟物品(游戏道具)的付费。类似的还比如:音乐软件买会员,微博买会员等等。要注意,这里特指虚拟物品或服务,你在手机上用购物软件买衣服充话费都是不算的。
渠道 —— 就是各种集成了许许多多应用和游戏的商店,在苹果手机上叫 App Store,在 google 上叫 google play,在华为手机上有华为应用中心华为游戏中心,在 VIVO 小米 OPPO 等等手机上都有各自的应用商店,包括腾讯的应用宝、9 游、4399 游戏盒、360 游戏等等,这些应用 / 游戏商城都是渠道。
上架 —— 就是软件开发商 / 运营商和渠道签订协议,把自己的软件放到上面说的那些渠道商店里,让别人能搜到,能下载到。
上架协议 —— 比如我们游戏上那些渠道都是要签协议的,要遵守渠道的规定,接入渠道的 SDK。
接入渠道 SDK—— 以我们游戏为例子,就是把游戏的账号登录系统和渠道的账号系统对接,用渠道的账号登录我们的游戏或者用渠道的支付方式接入我们的游戏充值。比如我们游戏在苹果的 App Store 和谷歌的 Google Play 中,登录账号用的是我们自己的系统,但在游戏中充值就必须用苹果和谷歌提供的支付接口。而我们游戏在华为小米等国内渠道上,则是把登录账号和支付都用渠道提供的接口,例如用华为的账号登录我们游戏,并用华为账号为游戏充值。
一定比例 —— 我们游戏不管在国内上还是海外上,苹果的分成比例都是 30%,谷歌也是 30%。也就是说玩家用苹果手机玩我的游戏,给我充 100 块钱,苹果拿走 30 块。在国内上的时候,华为、小米、OPPO、VIVO、应用宝等等等等,所有国内安卓渠道分成比例都是 50%,也就是说玩家在华为小米等应用商店下载我的游戏,给我充 100 块钱,华为小米他们拿走 50 块。
再解释几个常见理解误区
误区 1—— 用苹果手机时用苹果支付才要交苹果税
错,在 appstore 里付费时,用苹果支付或是用信用卡或是用支付宝,不管哪种都一样,这些只是支付方式的不同,和渠道分成没有关系。不过不同的支付方法倒是会带来不同的支付成本,毕竟用信用卡或者支付宝也是要给钱的,这部分我们称为 “通道费”,这部分钱通常都从软件开放者的份额里扣除。也就是说如果通道费要 5%,那 100 块钱,苹果拿走 30,支付通道拿走 5 块,剩下 65 给开发者。
误区 2—— 国内安卓游戏是开专门的渠道服才有 50% 的抽成,统一官服就不用给
放屁!开不开渠道服都一样,统一官服也是 50%。而且现在几乎没什么游戏再开渠道服了,单个渠道人太少,根本支撑不起游戏环境。
说到这里应该算解释得很清楚了吧?
如若转载,请注明出处:https://www.zhangzs.com/470138.html