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哄哄模拟器的完整复盘,火了,但一度让我很发愁

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@阑夕:刷到一篇非常好玩的 AI 产品复盘,充满了意外性、必然性、以及擦肩而过的泼天富贵:

一个独立开发者,几个月前因为和女朋友吵架,突发奇想用 GPT-3.5 写了一套对话规则,并封装成 App,起名为「哄哄模拟器」,上架了应用商店。

产品不算复杂,但很好玩,像是古早时期的文字冒险游戏,用户进入不同的女朋友生气场景,然后输入文案,由 GPT-3.5 来打分,最后增加或者扣掉经验值,还设有通关目标。

App 上线后反响很一般,也就几百个用户,开发者也忙别的去了,上个星期又是一时兴起,把 App 复制成了网页版,然后用自己的社交账号发了地址,但也没什么流量。

结果完全出乎意料的是,网页版的「哄哄模拟器」被人发到了 QQ 空间 —— 是的,现在还有很多小朋友在玩 QQ 空间 —— 突然就在那些以学生为主体的用户群体里火了,网页地址在各个 QQ 群里转得飞起,一夜之间涌进来 60 万用户,产生了 2000 万次对话,并消耗了 15 亿 Token。

15 亿 Token,相当于 2000 美元的费用,开发者醒来后的心情除了惊喜更多的是惊慌,以一个玩票产品的定位,这个成本个人肯定是兜不住的,于是赶紧想解决方案,要么限制用户的对话频次,要么找 GPT-3.5 的平替,甚至很无奈的硬加代码让部分超额用户随机得到「提示繁忙」的反馈。

正处理着呢,新的意外不出意外的发生了,在最活跃的上升期,因为流量触发到了 QQ 和微信的风控系统,平台直接把网址给屏蔽了,无法在两大社交应用内打开,虽然开发者申诉过好几次,但在反复停用和恢复的折腾期间,用户的流失终究是不可逆的,这款产品也结束了昙花一现的爆发。

不过我很喜欢开发者的心态,他很明确的意识到「哄哄模拟器」不是一个有着真实需求的 Big Idea,它有趣,但不会有收益,甚至流量跌了之后他还因为终于不用在被扣 Token 费用了而松了一口气,但这不意味着整个过程是没有价值的:

「用最前沿的技术,巧妙的做一个让几十万人用上的产品是很有趣的事情,当他们也因为这个产品而获得了乐趣的时候,我会感觉到我在和世界发生某种奇妙的连接,在某个可承受的范围内,我不计较成本,正是因为这个。

另一方面,我也有某个模糊的感觉,那就是在许多小需求得到满足的时候,就不应该去计较短期的,在承受范围内的成本,尤其是在现在,能够用大模型去实现功能和解决问题,因为这里面可能蕴含着更大的需求,或者能转化成更大的事情,当我们太过谨慎的时候,可能就错失了这种可能性。

话说回来,就算那种可能性最后没有验证,那又有什么关系呢,说到底,人赚钱也好,生活也好,最终不过还是希望能够开心,做哄哄模拟器的这个过程,我就很开心,足矣。」

原文:https://mp.weixin.qq.com/s/DQDQX9Bomnx6ScS6dlGdVQ

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