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高盛现在预测说《黑神话》最后的销量能超过2000万份

@雷斯林 Raist:首页一些博主居然还在说黑神话扑街了,说连回本都难。

。。。

说几个数据吧。

《黑悟空》现在每天晚上 steam 都能有 200 多万人同时在线游戏,这其实是个比较恐怖的数据。
因为同时在线人数一般不会很高,比如去年最佳游戏艾尔登法环最高同时在线只有 95 万人,而法环最后卖了 2500 万份。

高盛现在预测说《黑神话》最后的销量能超过 2000 万份。
如果超过 2000 万份,那就是 50 亿人民币,分成完至少能有 30 亿元收入,而这游戏的成本绝对不会超过 10 亿元。

就算不加上后续 ip 开发、ip 联动的收入,20 亿元的利润也是很大一笔钱了。他们公司一共只有一百多个人,人均能分一千多万。
参考王者荣耀成功后发的几十个月年终奖,今年游科年终奖不可能少。

另外,首页还在说这游戏主要就是中国人在玩,没啥大不了的。

首先,这游戏当然不是只有中国人玩。
事实上它已经在全世界除了土耳其以外的所有市场销售额登顶了。
不止在亚洲,就连美国、捷克以及最多人向往的北欧三国,现在销量也是第一。
中国人比例高,是因为中国人太多了,但这并不意味着《黑悟空》没有外国人玩。

其次,中国人就不是人了吗?人民币就不是钱了?中国人玩就低级?
都是中国人玩,恰恰证明了中国大型单机市场庞大,有助于以后更多大体量内容的发展。

当然,看完这些你还是可以继续待在信息茧房里,认为这游戏扑街了,因为你们的抵制要完蛋了。
但未来,可能你喜欢的所有东西都会试图和它联名,你的生活将不可避免地会看到和这游戏相关的东西。

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